《地狱伞兵2》配乐作曲家:玩家的热情让我重拾信心
2024-12-01 07:59:47
在《地狱伞兵2》发布之前,配乐作曲家Wilbert Roget曾考虑放弃为游戏创作管弦乐。他在最近的帖子中提到,玩家群体对游戏配乐的热烈反响让他重拾了对游戏管弦乐创作的信心。
“在《地狱伞兵2》发行之前,我考虑过不再创作管弦乐游戏音乐——因为玩家似乎已经厌倦了这种风格,而且它的制作难度极高、耗时且昂贵,我想尝试一些新的东西。” Roget说道。
“所以,axxa_bxxb_axxa_想象一下,当玩家对《地狱伞兵2》的配乐表现出如此热情时,我是多么震惊!从音乐反应视频到翻奏(甚至还有一张完整的金属专辑?!),我从未受到过听众如此大的鼓舞。对于传统的管弦乐配乐来说,我曾经认为不可能的事情变成了现实。”他继续说道。
“值此感恩节之际,我非常感谢玩家、音乐家和Arrowhead Game Studios的开发人员,他们让我重拾了对管弦乐创作的希望和热情。各种奖项评选当然有其独特的品味,但知道我们的作品触动了这么多人,才是axxa_bxxb_axxa_最大的奖励!”Roget总结道。
Roget的帖子是对《地狱伞兵2》创意总监Johan Pilestedt的回应,后者曾表示,他认为该游戏的配乐没有获得任何奖项提名是很荒谬的。
Roget的帖子自然地引发了新一轮的粉丝对其配乐作品的欣赏和评论。
Roget是一位经验丰富的作曲家,他曾参与过《使命召唤:二战》、《真人快打1》和《真人快打11》、《Pacific Drive》以及《星球大战:亡命之徒》的配乐创作。他axxa_bxxb_axxa_还是一位电视剧作曲家,最近参与了Netflix剧集《高达:复仇安魂曲》的制作。
今年早些时候,Roget还分享了他为《地狱伞兵2》主题曲“A Cup of Liber-Tea”创作的最初概念草图。当时,他指出,最初的版本比最终版本更具侵略性和混乱感。我想我们都很高兴他坚持了下来。
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