位置: 资讯 《半条命2》20周年更新:速度跑者们的欢喜与忧愁

《半条命2》20周年更新:速度跑者们的欢喜与忧愁
2024-11-30 23:25:17

《半条命2》20周年之际,Valve为这款PC游戏界的传奇之作发布了一个重磅更新(以及一部优秀的时长两小时的纪录片)。此次更新将《章节1》和《章节2》与原版游戏整合(现在你可以无缝体验整个游戏),加入了老团队成员的新解说音轨,并且所有场景都得到了画面升级: “Valve关卡设计师检查了《半条命2》中的每一张地图,修复了长期存在的错误,恢复了因时间流逝而丢失的内容和功能,并提升了一些内容的质量,例如光照贴图分辨率和雾效。”

这太棒了!除非你是一位《半条命2》速度跑者,一个早已不再看到G-Man,而是将17号城市视为矩阵的自由灵魂,在Valve隐藏的弹球机上将弗里曼从一个检查点弹射到另一个检查点。事实证明,在改进一切的同时,Valve的现任设计师们在一个大型下水道管道中添加了一堵隐形墙。速度跑者们很快就开始撞上它了。

问题地图是运河路线,即“d1_canals_03”,其中有一个谜题,玩家必须转动阀门,淹没相关的管道才能通过。管道的上部应该有一堵隐形墙,以防止玩家在解开谜题之前通过,但不知何故,这堵墙只存在于Xbox 360版本的游戏中,因此利用缺失的墙壁(通过用物理对象而不是加水来使表面发生故障)是PC速度跑的常规操作。

Sourceruns维基记录了不同版本的《半条命2》之间的详细差异,现在有一个专门讨论20周年更新的部分,其中包含各种抱怨。这里指出,“关卡末端附近的管道被一个隐形刷子挡住了,这堵墙以前只存在于Xbox 360版本的游戏中。一旦玩家以预定的方式解开谜题,刷子就会消失。”

这对速度跑者有什么用?Valve的某个人显然注意到了这种不满,因为几天后,《半条命2》的一个更新恢复了这个修复,并直接指出了原因:“移除了速度跑者喜欢的水下管道中的碰撞。”

这件事最奇怪的是Valve最初的修复是合法的。在360版本的上下文中,这堵隐形墙应该出现在PC版本的游戏中似乎很明显,而直到现在才出现是Valve的疏忽。但我认为,这些意外的后果本身就很有价值。

这远不是周年纪念更新破坏的唯一速度跑策略。可怜那些专门研究“d1_canals_11”的火箭科学家们,因为现在“地图的天空盒天花板被大幅向上移动,打破了越过它的旧设置。”其他地图出现了新的隐形墙或调整了碰撞点,有时速度跑者会直接对此感到生气:在“d2_prison_01”中,我们发现“地图上的每个剪辑刷子,除了梯子上的那些,都被移除了,可能是错误地。”

然而,也有一些安慰奖。见证“d3_c17_05”的变化带来的喜悦,其中“玩家用来进入建筑物的门被改成了一个洞,并且明显加宽了,使得快速通过变得更容易。此外,公寓的地板纹理从混凝土变成了普通的地板砖。这很合理!”

在流行的速度跑游戏中,《半条命2》并非个例,其社区会根据所使用的确切版本而分裂。对于《半条命2》来说,最受欢迎的时代似乎是十多年前存在的版本。

“我们主要使用较旧的版本,通常是2012-2013年的版本,尤其是在顶级水平,”《半条命2》世界纪录保持者,速度跑者“Peng”告诉RockPaperShotgun。“但至少我确实觉得错过一些新的变化很遗憾,因为有些变化实际上对速度跑者有利……”

Peng说,“物品保存故障”的改变意味着周年纪念版本不太可能受到速度跑者的欢迎,因为这允许用户跳过游戏的整个部分,并通过穿墙故障节省大量时间。尽管他确实以随意的残酷态度承认,Valve的修复逆转将使其再次“对初学者可行”。

对于我们这些凡人来说,周年纪念更新的主要内容是随之而来的丰富的《半条命2》素材。Valve的纪录片既是游戏的制作过程,也是一个时代的缩影,那时的Valve还不是现在的Valve:没有人认为Steam会成功,测试人员快要疯了,玩着侏儒来让他们第47次游戏过程更能忍受,我们第一次真正了解了未发布的《半条命2:章节3》发生了什么。

免麦声明:此文版权归原作者所有,加速器排行榜转载此文仅供学习参考之用,内容不代表本站立场,禁止用于商业用途,如有异议,请联系修改或删除。

上一篇 :《Allegoria边缘》:一款粗俗而不敬的宝可梦式RPG?下一篇 :深夜写游戏评测的危险:Just Grill the Steak 让我饥肠辘辘