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深夜写游戏评测的危险:Just Grill the Steak 让我饥肠辘辘
2024-11-30 23:05:06

撰写游戏新闻的一个鲜为人知的风险是,在凌晨时分报道像《Just Grill the Steak》这样的游戏,商店都关门了,很难 justifying 在厨房里做任何事情。我现在非常饿,而且当我继续盯着这款 physics-driven 烹饪模拟游戏时,情况只会变得更糟。

这是一款“名副其实”的游戏。一款价格低廉的微型模拟器。你有一个食物订单要完成(通常是牛排,但可以解锁煎饼、面包和鱼),一个滚烫的铸铁煎锅,还有一盘配菜,等待着它那颤巍巍、松软的肉类主菜。所以你必须烹饪它,并且仅仅依靠你自己的眼睛和直觉,将它烹饪到所需的熟度。做到这一点,给评委/顾客留下深刻印象,并用你的积分解锁更多功能。

虽然它(至少最初)似乎缺乏《Arctic Eggs》的叙事怪异感,但它也不要求你做任何像煎一盘香烟和整罐沙丁鱼那样令人作呕的事情。我必须承认,该模拟似乎抓住了烹饪一块好牛排的一些更有趣的微妙之处,比如如果你过早地翻动它,它会紧紧地粘在你的锅上——你必须让它形成干燥的外部烧焦层,并自然地松开它的粘附力。我每写一个关于这个游戏的字,我只会变得更饿。

信不信由你,《Just Grill the Steak》可能是日本微型独立工作室 Kimidori Soft 制作的最正常的游戏之一。如果你正在寻找更奇特的低成本实验,可以看看《Forklift Load》,它比一款关于驾驶叉车的游戏更具有后世界末日色彩和存在主义挑战性。而对于一些完全古怪的东西,《Sacabambaspis Chronicle》是一款多人动作角色扮演游戏,讲述了一种长相呆萌的史前鱼类及其进化成能够在充满敌意的未来中生存下来的物种的探索。

《Just Grill the Steak》的商店页面确实提到了厨房里一个特别令人费解的问题:单一纹理(预制煎饼的表面)是由人工智能生成的。在 Kimidori Soft 的所有奇怪决定中,我认为这可能是最令人费解的决定之一。但如果这还不足以让你放弃一块新鲜的、重新烤过的松软煎饼,那么这款游戏现在就可以玩了。现在我真的只想做点什么吃,但却不能。诅咒你,Kimidori Soft。诅咒你。

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