《无人深空》Steam好评率突破80%,实现史诗级逆袭
2024-11-28 10:09:31
在电子游戏历史上,人们常常将《赛博朋克 2077》的回归视为最伟大的救赎故事,但我认为《无人深空》也完全有资格竞争这一称号。这款游戏在Steam平台上经历了惨淡的首发——我们当时称之为“负面评价和失望的超新星爆发”——八年多之后,Hello Games的这款科幻探索史诗终于爬升到了“特别好评”的评级。
这一评级意味着至少80%的《无人深空》用户评测都是好评,这与游戏早期的境况形成了鲜明对比。多亏了Wayback Machine,我们可以看到2017年8月,也就是《无人深空》发售一年后的情况——当时虽然也有一些好评出现,但由于早期的大量负面评价,总体评级仍然停留在“多半差评”。
这是一个巨大的挑战,但Hello Games坚持了下来,不断发布错误修复和重大更新,缓慢但坚定地将游戏打造成玩家 desde 一开始就期待的样子。经过五年的努力和17次免费的“改变游戏规则”的更新,游戏终于获得了“多半好评”的总体评级,并在2024年初更进一步:Hello Games的负责人Sean Murray在4月份表示:“我从未想过这会成为可能,但伙计们,我们有一天可能会达到‘特别好评’(80%)”,尽管他也提醒说,“从数学上讲,每个百分点的提升都比上一个百分点更难。”
然而,我们现在做到了。“我的天哪,伙计们——我们成功了!” Murray在X(原Twitter)上写道。“所有评价:特别好评。谢谢,谢谢,谢谢你们。你们不知道这对我们意味着什么。”
正如我们今年早些时候所说的,这对Hello Games来说是一个“巨大的象征性胜利”,但实际上并没有改变游戏规则。《无人深空》已经是一个巨大的销售成功,并被广泛认为是一款杰出的游戏:它是少数几款同时出现在我们的“最差首发”和“最佳游戏”榜单上的游戏之一。Steam评级不会对游戏的未来命运产生任何实际影响,但象征意义很重要,而这是一个重要的象征。
Steam评级系统的下一个级别“好评如潮”需要至少95%的好评,这可能难以实现:根据我非常粗略的计算,还需要10万个好评——并且没有差评——才能将评级提高5个百分点,这仍然离目标相去甚远。正如Murray所说,数学很难。但即使最终的数字无法达到,这一新的里程碑无论如何都是一项了不起的成就。
Hello Games今天还启动了“远征Redux”,这是一个重玩(或者如果你错过了的话,可以玩)今年社区远征的机会,“以‘Redux’的形式,这样就可以相对轻松地完成并解锁奖励”。第一个远征“Omega”现已上线,并将持续到12月11日。如果你还没有购买《无人深空》,现在可以在2024 Steam秋季特卖中以24美元/20英镑/24欧元的价格购买,享受六折优惠。
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