Antonblast:一款致敬GBA时代的狂暴平台游戏
2024-12-01 23:03:46
有人认为,任天堂在游戏领域最真正的遗产在于开辟有趣的新领域,然后却将其搁置。自2008年以来,就没有新的Wario Land游戏了,而其混乱、激进的盗窃平台游戏风格的粉丝们一直渴望得到满足,除了去年很棒的Pizza Tower。现在,Antonblast来了,它理想的出场方式是穿过一堵坚固的砖墙,留下一个巨大的Anton形状的洞。
这款游戏将于本周二推出,是我期待已久的一款游戏。这是对Wario Land公式的又一次诠释——在一个关卡中横冲直撞,炸毁一些承重的东西,然后在一切崩塌、计时器滴答作响的时候,争先恐后地回到起点。这是一个简单的公式,但却非常有趣。喧闹、快速且极度宣泄,从最初的几个关卡来看,Antonblast不负其灵感来源。
Pizza Tower感觉像是对Flash时代游戏的现代致敬,线条锐利、干净且分辨率相对较高,而Antonblast则竭尽全力让自己看起来像一款失传已久的Game Boy Advance游戏,包括比特压缩的语音片段等等。它令人印象深刻地致力于比特,展现了MTV时代卡通的所有活力,充满了《瘪四与大头蛋》、《洛克的摩登生活》和《莱恩和史丁比》的能量。
这意味着它是粗鲁和粗俗的。这里有一些脏话,而Anton今天进行疯狂卡通式横冲直撞的最大动机是为了找回他的酒,这些酒被一群为撒旦工作的鼹鼠人偷走了。当然,撒旦嫉妒Anton比他更红。听着,这是一个无秩序的卡通——别想太多。
尖叫也是今天的主题。有一个专门用来对东西大喊大叫的按钮,而且奇怪地让人感到宣泄。Pizza Tower的动力来自于Peppino Spaghetti的高度意大利式焦虑,而Antonblast则是关于怒火中烧,并通过用锤子敲打它们来解决所有问题(或者如果你选择扮演Anton的爆破专家同事兼酒友Annie,则用狼牙棒)。超级跳跃是通过将锤子砸向地面来完成的,并且在跑步时有节奏地挥动会让你越来越快。毕竟,当你只有一把锤子的时候,一切看起来都像钉子。
我唯一真正担心的是,对GBA美学的执着可能有点过头了。这里的长宽比可能略宽一些(老实说,这对于高速平台游戏来说是最好的),但这里显示的一些像素块确实很大,尤其是当Anton或Annie跳到背景中时,它们会缩小到只有几个像素宽。可爱又怀旧,但在动作真正升温后,可能会让事情变得有点难以辨认。
Antonblast将于12月3日推出,其多人游戏前作Antonball Deluxe的售价仅为几便士。
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