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《巫师4》正式投入全面制作,CD Projekt Red 承诺规模超越《巫师3》和《赛博朋克2077》
2024-12-01 06:07:16

CD Projekt 在其第三季度财务更新中宣布,《巫师4》终于正式投入全面制作。首席财务官 Piotr Nielubowicz 表示,这款仍以 Project Polaris 为代号的游戏已于数周前进入全面开发阶段。

在接受 Eurogamer 采访时,CD Projekt Red 的技术副总裁 Charles Tremblay 讨论了从内部开发的 REDengine(最后用于《赛博朋克2077》)转向 Unreal Engine 5 的过程。“我不会说这很容易,”他说,“但我认为我们正在做一些很酷的事情,希望这将很好地展示 [这项技术]。我唯一想说的是,对我们来说,改变技术并不会改变我们始终雄心勃勃的事实。”

Tremblay 继续宣称,目前有 CDPR 650 名员工中的 400 人正在开发 Project Polaris,它将比工作室之前所做的任何游戏都更大更好。“我们做的下一款游戏不会更小,也不会更差。所以它会比《巫师3》更好、更大、更棒,它会比《赛博朋克》更好——因为对我们来说,[以那种方式发布]是不可接受的。我们不想回到过去。”

转向完全不同的引擎并非易事,Tremblay 并不否认会出现问题。“即使会出现一些‘紧张的时刻’,甚至可能还会发生一些不好的事情,”他说,“但我仍然认为,我们会尽一切努力让它比过去几年取得的成就更上一层楼。所以,技术基本上不应该成为我们的阻碍。”

下一款《巫师》游戏尚未公布发布日期,考虑到《赛博朋克2077》多次跳票,如果工作室等到真正确定时间表后再宣布任何消息,这也不足为奇。我们知道为杰洛特配音的演员 Doug Cockle 将回归,尽管杰洛特不会是主角。

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