BioWare 的艺术总监公布了《龙腾世纪:面纱守卫》最早版本的八件十年前的概念艺术
2024-11-19 11:19:07
首先由 GamesRadar 报道,BioWare 艺术总监 Matt Rhodes 向 X 分享了《龙腾世纪:面纱守卫》的最早概念艺术:“The Everything App”。这八件作品可以追溯到 2014 年,甚至在《龙腾世纪:审判》上架之前。
“早在 2014 年,在《龙腾世纪:审判》发布之前,我就开始勾勒接下来可能会有什么很酷的事情,”罗兹写道。我们有动力,所以这些快速的模型探索了一些未完成的故事线索可能会引向何方。
罗兹发布的前四篇作品展示了整个 Thedas 的冲突场景——我最喜欢的是似乎是 Chantry's Divine 在船甲板上指挥海战。在另一个地图上,一个留着胡子的 Qunari(也许是一头老铁牛?)和看起来像 Tevinter 的小兵在地图上绘制,而第三个则显示贵族在审判官面前鞠躬。第四个场景是无种姓的矮人走出去,走到帐篷城的阳光下,捂住眼睛,恐惧地仰望天空——这可能是他们第一次来到地表。
来自罗得岛的另一批展示了森林场景中的黛利什精灵,索拉斯在他们中间避难。其中一个显示了秃头混蛋从 Fade 中召唤精灵神,就像在最终游戏中发生的那样。
在第三篇帖子中,Rhodes 分享了他所说的“第一件真正的概念艺术”,用于后来的 The Veilguard。“我们知道我们要去 Tevinter,所以这是第一次真正尝试充实这一点,”Rhodes 解释说。在这个最早的模型里,你绝对可以看到很多最终游戏对 Minrathous 的看法。
我真的很喜欢这些碎片,我对我们最终得到的《龙腾世纪 4》非常满意,但当 Rhodes 说“我们有动力”时,我感到心碎,关于最终成为 The Veilguard 的最早开发——如果这种势头没有在此过程中的某个地方失去或受阻,BioWare 会不会享受一个不那么令人担忧的十年?无论如何,我总是很喜欢能看到这样的幕后故事。
免麦声明:此文版权归原作者所有,加速器排行榜转载此文仅供学习参考之用,内容不代表本站立场,禁止用于商业用途,如有异议,请联系修改或删除。
上一篇 :王者荣耀:成吉思汗的全新形象即将席卷荣耀峡谷下一篇 :Roblox 在严厉的儿童安全报告后为 13 岁以下的玩家添加了新规则