Of Ash and Steel 是一款令人惊叹的奇幻角色扮演游戏,具有巫师的能量
2024-11-19 11:04:31
从《巫师》系列到《神鬼寓言》,有很多必玩的第三人称奇幻角色扮演游戏。不过,大多数时候,这些具有巨大开放世界、数千行对话以及错综复杂的战斗和技能系统的宏伟体验需要大量资源。想象一下,当我看到 Of Ash and Steel 时,我会感到惊讶——这是由独立工作室 Fire and Frost 的一小群开发人员创建的该类型新近发布的竞争者。尽管运营规模很大,但从其非凡的揭晓预告片来看,这看起来和感觉都像是一个旨在与 AAA 大炮抗衡的项目。
当然,多年来,许多最好的独立游戏都是 RPG,但很少看到像 Of Ash and Steel 这样雄心勃勃的游戏。在揭晓后这么快就展示大量游戏玩法也是很少见的——你还记得我们花了多长时间才看到新 Fable 游戏的短暂时刻吗?
Of Ash and Steel 的五分钟揭晓预告片以一些身着中世纪服装的开发人员概述游戏开始。然后它潜入了一个不错的电影预告片。“哦,我们又来了,”我想。“另一个新宣布的项目,它向世界承诺,推出了一部华丽的电影,然后匆匆忙忙地离开了几年,才向我们展示任何真正反映我们将要玩的东西。”想想看,当预告片以一分多钟令人印象深刻的游戏玩法结束时,我的悲观情绪很快就被打破了。
Of Ash and Steel 发生在一个曾经繁荣的岛屿上,那里的生活现在变得异常严酷和危险。就其世界构建和沉浸感的方法而言,它从 2000 年代的伟大 RPG 中汲取灵感,但将其打包在一个更现代、更动态的开放世界中。它在预告片和屏幕截图中看起来很棒,并且还将具有昼夜循环和不断发展的天气系统。Fire and Frost 承诺世界“充满了隐藏的宝藏、水下洞穴、支线任务和 Boss 以及有价值的战利品。其中一些可以通过藏宝图找到,而另一些则纯粹靠运气找到。探索这个小岛也需要付出一些真正的努力。“游戏没有标记系统,任务不会牵着你的手,”开发者说。
第三人称战斗看起来也非常好,即使从游戏玩法的早期来看也是如此。展出的有弓箭、剑和大型战锤式武器,但这只是所提供的基础。有三种不同的战斗姿势,不同的武器风格独特,融入了魔法元素,还有动态的终结技。
您可以通过从三个不同的“技能分支”中获取能力来定制您的角色——生存、工艺和战争。随着你提升自己的技能并从相对无名小卒提升为强大的战士,NPC 也会对你做出不同的反应。虽然他们可能会在游戏开始时怀疑你的能力,但后来你可能会发现他们跪在你面前。
对于独立工作室来说,这是一款非常雄心勃勃的游戏——老实说,我通常不会对它感到太乐观。但乍一看,它似乎确实已经实现了 Fire and Frost 所说的许多有希望的事情。当然,即使是这个游戏画面也是经过精心策划的,但它比我期望看到的像这样新发布的 RPG 要多得多。
Of Ash and Steel 目前没有发布日期。但是,您可以在此处的 Steam 页面上了解更多信息并将游戏加入愿望单。在我们看到更多之前,请让自己沉浸在这些令人惊叹的奇幻游戏和中世纪游戏中。
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